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← 自由への進撃(見出し) | 自由の翼 → 歌唱 Revo ナレーション Sascha SHを歌おう@wiki が最新版です。 ※当ページは凍結されます。 聞き取り 全般~ ←(文字)― → (文字)矢と読む 00 24~ Feuerroter Pfeil und Bogen (紅蓮の弓矢) 00 52~ 《不本意な現状》 → いま 01 17~ 《狩人》 → イェーガー 01 19~ 04 32~ 《殺意》 → しょうどう 01 52~ 標的 → やつ 02 06~ 《標的》 → やつ 02 14~ 《凶器》 → どうぐ 03 15~ Angriff auf die Titanen. Der Junge von einst wird bald zum Schwert greifen. Wer nur seine Machtlosigkeit beklagt, kann nichts veraendern. Der Junge von einst wird bald das schwarze Schwert ergreifen. Hass und Zorn sind eine zweischneidige Klinge. Bald eines Tages wird er den Schicksal Zaehne zeigen. (巨人の進撃 《あの日の少年》は剣を握り続ける ただ己の無力を嘆くだけの者には何が変えられない 《あの日の少年》はやがて黒い剣を手にするだろう 憎悪と憤怒は諸刃の剣だ 間もなく彼は、運命に牙をむく) ※Sound Horizon → 404番目の地平線 → 707より Sound Horizon → 405番目の地平線 → 650より 04 00~ 《危険性》 → リスク 04 28~ 『自由』 → せかい 04 30~ 《あの日の少年》 → エレン
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みき。ハルモニアスの長女、イオニア。 Sound Horizon第二期からのサポートメンバー。 初参加作品は6th Story CD 【Moira】。 公式サイトは → http //ameblo.jp/mikiwankowan/ 旧公式サイトは → http //mikiwanko.exblog.jp/ 声の特徴 歌っている・語っている曲一覧第二期 声の特徴 癖のあるハスキーボイス。芯が通っていることに違いは無いのだが、こう、説明しにくい。 癖が尤も出ていると思われるのはMoiraの死と嘆きと風の都冒頭の台詞、「急いで、貴女達。アネモイの神官様がお待ちよ」。 尚、現在ではイドへ至る森へ至るイドの3曲目である彼女が魔女になった理由のメインボーカルを務めているため、癖等もそちらで把握した方がいいかもしれない。 低音から高音までこなせるが、その癖もあってパワフルというよりも芯からじわじわときいてくるような感じ。 歌っている・語っている曲一覧 第二期 6th Story CD 【Moira】人生は入れ子人形 - Матрёшка - 神話 - Μυθος - 運命の双子 - Διδυμοι - 奴隷市場 - Δουλοι - 死と嘆きと風の都 - Ιλιον - 聖なる詩人の島 - Λεσβος - 死せる者達の物語 - Ιστορια - 星女神の巫女 - Αρτεμισια - 死せる乙女その手には水月 - Παρθενος - 奴隷達の英雄 - Ελευσευς - 死せる英雄達の戦い - Ηρωμαχια - 神話の終焉 - Τελος - 神の光 - Μοιρα - Prologue Maxi 【イドへ至る森へ至るイド】彼女が魔女になった理由 7th Story CD 【Marchen】宵闇の唄 火刑の魔女 硝子の棺で眠る姫君 生と死を別つ境界の古井戸 薔薇の塔で眠る姫君 暁光の唄
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サンホラー 読み さんほらー 意味 Sound Horizonのファンを表す言葉として、メジャーデビュー以降ほぼ公式に用いられてきた用語。オフィシャルの綴りは「Sounhorer」 |元々は2005年4月頃からファンの間で自然発生した用語であり、その後じまんぐ氏がInternet Streamの番組内などで多用したことをきっかけに、広く定着するようになった。 「Sound Horizon Live Tour 2006 -第一次領土拡大遠征-」においては、ついに公式エンブレムにも"Sounhorer"の文字が使用され、事実上の公認用語となった。 Sound Horizonの略称である「サンホラ」と混同しやすいので、会話で用いる際はしっかり区別して発音するよう、注意が必要。 SH用語 サ行 autolink
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よくある質問のまとめ Q.○○ Revoって何?A.Revo氏のソロプロジェクト。主に歌姫とのコラボでゲーム等のタイアップを製作します。 A.該当CDは現在以下のものとなります。霧の向こうに繋がる世界 リヴァイアサン 終末を告げし獣 poca felicità 砂塵の彼方へ… ※少年は剣を...はSoundHorizonによるタイアップのため除外されています。 Q.第一期・第二期って何?A.4thStoryCDのElysionまでを第一期、1st Maxi Singleの少年は剣を…以降のCDを第二期。 A.つまり同人時代とベルウッドレコードレーベルの時代を第一期と呼んでいる。 Q.ライブに初参加するんだけど、1人でも大丈夫?A.何の問題も無い。1人で参加しているローランも多数。 Q.コンサートに初参加するんだけど、1人でも大丈夫?A.何の問題も無い。1人で参加しているローランも多数。 Q.そもそもライブとコンサートの違いって?A.コンサート……ある地平線(最新の地平線)をコンセプトにそれを再現するもの。基本的にはその地平線の楽曲のみで、アンコールで別の地平線の曲が聞けるかもといった形式。 A.ライブ……様々な地平線を飛び越えて、また歌い手をもシャッフルしたりしつついろんな曲を発表している。用はカオス。 Q.ライブに初参加! 時間はどのくらい?A.ライブは開演から3時間程度を見積もったほうが良い。 A.4時間は流石に無い。筈。断言はできない。 Q.コンサートに初参加! 時間はどのくらい?A.ライブと違いMCが少ない+演目が固定されているためスムーズ、といった要因もあって2時間程度。 A.最近のコンサートは9時が一つのボーダーになっている(子役がアンコールやメンバー紹介に出れるかどうかのライン)。確実ではないが目安にはなる。 Q.ライブとコンサートどっちが楽しい?A.人に拠る。 A.ライブは色々な地平線の曲を“その時集まっているメンバー”で行う。また、ぐだぐだなMCがお約束。お祭り騒ぎ。 A.コンサートは一つの地平線に絞り、“銀盤(CD)に参加しているメンバー”で行う事が基本(代役を立てる事もある)。どちらかと言うと大人しい。 Q.ライブやコンサートで特に禁止されてるものってある?A.原則、サイリュウムの持ち込みは禁止。場合によっては没収される可能性もある。DVDで思いっきり振ってるじゃん! と思うかもしれないが、それは全て支給品。コンサートやライブで配布される事がある。 A.その他、迷惑行為の禁止等は他アーティストとほとんど同じ。モッシュやダイブも禁止されている(張り紙での告知)。 Q.献上品って何?A.SoundHorizon参加メンバーに対するプレゼント。ファンレターなどが該当。過去は特に制限無く様々なものを贈る事ができたが、現在は制限がいくつかある。 サイズの制限(10cmの立方体に収まる程度)の他は、飲食物は禁止(ワイン等もダメ)、お花の類も禁止(ドライフラワーも不可という判断が下された事がある)。 但し、この制限は各ライブ・コンサート毎に変化があるかもしれない。 Q.ジュダってだれ?超・重・力!とかアロゥ!って何のネタ?A.アンサイクロペディアのSound_Horizon参照。但しアンクロはネタで出来ていますのでお察し下さいhttp //ja.uncyclopedia.info/wiki/Sound_Horizon Q.革命先生って誰?A.桃だろう?を Sound Horizon(Revo氏) で不定期連載している作家。怪しいと思ったら反転すると読める。 Q.同人時代のCDって買えるの? クロセカって何処に売ってるの?もう買えないの?A.現在は『Chronicle 2nd』のみ入手可能です。「とらのあな」店頭およびネット通販で買うことができます。ネット通販で注文不可になっていても、店頭には並んでいる場合もあります。店舗や通販に無くても再入荷されることが多いのでしばし待つこと。 A.2009/2/13時点では入荷されていません。再入荷を待ちましょう。 Q.最近知ったんだけど、どれから買ったらいい?A.曲調が千差万別だから公式で試聴して決めるが吉。 A.Moiraの視聴は 事務所公式(.com) で、それ以外は Revo氏サイト(.net) で聴ける。 A.ちなみに過去のテンプレでは初心者向けとしてRomanがオススメされていた。 Q.結局のところ正しい解釈って何?A.解釈の自由が故諸王は悩むのだ……の一説の通り。Revo氏も自分でその世界を想像(≒創造)することを推奨している。 Q.ざぶ~んって何?A.それコラ追加公演でウェーヴの時にれみこが使った魔法。このスレでは話題を流す際に用いられる。 Q.この曲歌ってるの誰?A. SHを歌おう@wiki(歌詞聞き取り) へどうぞ。 Q.この部分何て歌ってるの?A. SHを歌おう@wiki(歌詞聞き取り) へどうぞ。 Q.次のライブいつ?A.君はとりあえず SoundHorizon(事務所) を確認することをお勧めする。 Q.歌手の聞き分け方は?A.以下、Sound Horizon → 261番目の地平線 →から引用 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/31(土) 21 03 27 ID GEOypPHI0 CDにもよるけど Moiraに限って説明するなら、神話の 長女のソロ:MIKI 次女のソロ:REMI 三女のソロ:霜月さん 四女のソロ(CD):内藤さん 五女のソロ:KAORI 六女のソロ:YUUKI をベースに覚えておいて ソフィア先生・エィレーネ(CD):岩崎さん アルテミシア(大人):栗林さん Moiraに参加してないけど、RIKKIの声については 少年は剣を……の3.神々が愛した楽園、Romanの焔・11文字の伝言を歌ってる人 追加公演では内藤さんの代わりに遠藤さんが、 岩崎さんの変わりに井上さんが歌ってる 井上さんはRomanの星屑の革紐の冒頭を歌ってる人 男性は 根本的に胡散臭いのがじまんぐ 基本的に歌手っぽくないのが陛下 本格的に王子っぽいのが宇都宮さん 英語せりふ担当がアイク あとは聞き込めば自ずと分かるかな Moiraの聞き分けについては登場キャラクターから消去法で探すのもいい ミーシャ側はMIKI・REMI・霜月さん エレフ側は内藤さん・KAORI・YUUKI が担当していることが多い
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あらまり。まり嬢。ミシェル。エル。ピコまり。108の人格を持ってるとか。 Sound Horizon第一期のメンバー。 初参加作品は2nd Story CD 【Thanatos】で、以降4th Story CD 【Elysion ~楽園幻想物語組曲~】までのメインボーカリスト。 Sound Horizonの所属レーベルがベルウッドからキングレコードに変わった際、幻想楽団を退団した。 公式サイトは → http //www.aramari.com/ 声の特徴長所 短所 歌っている・語っている曲一覧第一期 その他 声の特徴 声優としての才能にも恵まれているため、様々な声を使い分けることが出来る稀有な人材。 語りも歌も、ショタから老婆までなんでも来い。でも青年キャラや胡散臭かったり男の老人のようなキャラは無理だったようだ。 高音域を主に得意とするが、低音でも安定した声を出す。 ElysionのライブDVDではArkなどで息切れしているが、そもそもあれを舞台上で、一人で、連続で歌うこと事態とんでもない難易度である。 長所 声質を変化させることで様々なキャラクターを演じることができる。 低音から高音までをカヴァーし、かつ超高音域にも手が届くためほぼ全ての楽曲を歌うことができる。 短所 声が平坦に感じられることがある。 超高音域では若干苦しさを感じることがある。 歌っている・語っている曲一覧 第一期 2nd Story CD 【Thanatos】Sound Horizon[mode Thanatos] そこに在る風景 壊れたマリオネット 銀色の馬車 輪廻の砂時計 珊瑚の城 タナトスの幻想 3rd Story CD 【Lost】Sound Horizon[mode Lost] 恋人を射ち堕とした日 魔法使いサラバント 檻の中の遊戯 記憶の水底 失われし詩 緋色の花 ゆりかご 永遠の少年 忘レモノ ぴこまり☆ジャンケン 1st Pleasure CD 【Pico Magic】お願いっ!ぴこ魔神☆ ぴこDJ☆ 辿りつく詩 雷神の系譜 Ark[Pico Magic Ver] 魔女とラフレンツェ[Pico Magic Ver] 魔法使いサラバント 恋人を射ち堕とした日 銀色の馬車 タナトスの幻想は終わらない… 2nd Pleasure CD 【Pico Magic Reloaded】...Reloaded 檻の中の遊戯 檻の中の花 Ark[Reloaded Ver] 輪廻の砂時計 澪音の世界 ぴこまりんご飴☆ 1st Story Renewal CD 【Chronicle 2nd】黒の予言書 詩人バラッドの悲劇 辿りつく詩 アーベルジュの戦い 約束の丘 薔薇の騎士団 聖戦と死神第一部「銀色の死神」 ~戦場を駈ける者~ 第二部「聖戦と死神」 ~英雄の不在~ 第三部「薔薇と死神」 ~歴史を紡ぐ者~ 第四部「黒色の死神」 ~英雄の帰還~ 書の囁き 沈んだ歌姫 海の魔女 碧い眼の海賊 雷神の左腕 雷神の系譜 書の魔獣 キミが生まれてくる世界 <ハジマリ>のクロニクル <空白>のクロニクル Major 1st Album 【Elysion ~楽園への前奏曲~】Ark 辿りつく詩 恋人を射ち堕とした日 澪音の世界 魔法使いサラバント 雷神の系譜 檻の中の花 Yield Major 2nd Album:4th Story CD 【Elysion ~楽園幻想物語組曲~】エルの楽園 [→ side E →] Ark エルの絵本 【魔女とラフレンツェ】 Baroque エルの肖像 Yield エルの天秤 Sacrifice エルの絵本 【笛吹き男とパレード】 StarDust エルの楽園 [→ side:A →] その他 Revo<Genso Gakudan[Sound Horizon]> 【リヴァイアサン/終末を告げし獣】召喚という儀式 死刑執行
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Selection Story CD。2005年から2010年までの5年間の活動を辿るベストアルバム。 CD2枚とDVD1枚で、枚数限定生産となっている。 DISK1は全てメジャーデビュー後の曲であり、DISK2では現在ダウンロードが不可能になってしまっているRomanとMoiraの『ボーナストラック』が収録される。 DVDはメジャーCDの各PVに追加して、2009年に行われた第三次領土拡大遠征凱旋記念 国王生誕祭の2日目より終端の王と異世界の騎士 ~ The Endia The Knights ~と<ハジマリ>のクロニクルが収録された。 ジャケットはチェンジングカード仕様で、Elysion ~楽園幻想物語組曲~、Roman、聖戦のイベリア、Moira、イドへ至る森へ至るイド、Marchenの通常版イラストが標準搭載。 限定版のイラストやRoman・Elysion ~楽園幻想物語組曲~の裏面イラストは特典の別途チェンジングカードにしか収録されていない。 当Wikiでの扱いはSound Horizon s Archives作品である事と新譜が無くストーリーに一貫性が無い事などから、関連CDからコラボCDに格下げしている。 Sound Horizon s Archives作品。 特設サイト → http //s-h-a.net/ 発売日予定 価格 主な参加者 収録曲CD DISC1 CD DISC2 DVD 発売前情報 発売日予定 2012/4/13(金) 価格 4,200円(税込) 主な参加者 Revo陛下(作詞、作曲) Aramary(歌、台詞) Jimang(歌、台詞) Hiver Laurant(歌、台詞) Shaytân(歌) Θανατος(歌、台詞) Ελευσευς(歌、台詞) Mӓrchen von Friedhof(歌・台詞) YUUKI(歌、台詞) KAORI(歌、台詞) REMI(歌) RIKKI(歌) 内藤彩加(歌) 黒沢ともよ(歌、台詞、PV) MIKI(歌、台詞) 霜月はるか(歌、台詞) 岩崎良美(台詞) 宇都宮隆(歌、台詞) 栗林みな実(歌、台詞) Joelle(歌) 彩乃かなみ(歌) Ceui(歌) 下川みくに(歌) 井上あずみ(歌) 遠藤麻里(歌) 初音ミク(歌) Ike Nelson(台詞) Sascha(台詞) 藤田咲(台詞) 渡辺友裕(PV) 井上未来(PV) 鈴木駿介(PV) 収録曲 CD DISC1 エルの楽園 [→side E→]Aramary(歌、台詞) Jimang(台詞) 初出:Elysion ~楽園幻想物語組曲~ StarDustAramary(歌、台詞) 初出:Elysion ~楽園幻想物語組曲~ 朝と夜の物語Hiver Laurant(歌、台詞) YUUKI(歌) KAORI(歌) Ike Nelson(台詞) 初出:Roman 黄昏の賢者Jimang(歌、台詞) Ike Nelson(台詞) 初出:Roman 11文字の伝言RIKKI(歌) 初出:Roman 石畳の緋き悪魔Shaytân(歌) YUUKI(歌) KAORI(歌) REMI(歌) RIKKI(歌) Ike Nelson(台詞) 初出:聖戦のイベリア 冥王 -Θανατος-Θανατος(歌、台詞) REMI(歌) 内藤彩加(歌) Ike Nelson(台詞) Jimang(台詞) YUUKI(台詞) KAORI(台詞) MIKI(台詞) 霜月はるか(台詞) 岩崎良美(台詞) 宇都宮隆(台詞) 栗林みな実(台詞) Ελευσευς(台詞) 初出:Moira 死せる者達の物語 -Ιστορια-Ελευσευς(歌) 栗林みな実(歌) 宇都宮隆(歌、台詞) MIKI(歌) REMI(歌) 霜月はるか(歌) 内藤彩加(歌) KAORI(歌) YUUKI(歌) Ike Nelson(台詞) 初出:Moira 光と闇の童話Mӓrchen von Friedhof(歌・台詞) Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. (歌) MIKI(台詞) 初出:イドへ至る森へ至るイド 宵闇の唄Mӓrchen von Friedhof(歌、台詞) Miku Hatsune(歌) Kanami Ayano(歌) MIKI(歌) REMI(歌) Tomoyo Kurosawa(歌、台詞) Ceui(歌) Mikuni Shimokawa(歌) Minami Kuribayashi(歌) Joelle(歌) Sascha(台詞) Saki Fujita(台詞) 初出:Marchen CD DISC2 屋根裏物語(yaneuraroman 改題)Jimang(歌、台詞) 初出:Romanの(隠し)ボーナストラック。かつてダウンロード配信されていた。 11文字の伝言 [Le vrai message](truemessage 改題)RIKKI(歌) 初出:Romanの(隠し)ボーナストラック。かつてダウンロード配信されていた。 神の光 -Μοιρα-MIKI(歌) REMI(歌) 霜月はるか(歌) 内藤彩加(歌) KAORI(歌) YUUKI(歌) Ike Nelson(台詞) 初出:Moiraの(隠し)ボーナストラック。かつてダウンロード配信されていた。 DVD エルの楽園 [→side E→] PVAramary Revo陛下 音声2chのみ 見えざる腕 PVJimang Revo陛下 KAORI YUUKI RIKKI REMI 音声2chのみ 石畳の緋き悪魔 PVJimang Revo陛下 KAORI YUUKI RIKKI REMI 音声2chのみ 冥王 -Θανατος- PVΘανατος REMI 内藤彩加 Ike Nelson Jimang YUUKI KAORI MIKI 霜月はるか 岩崎良美 宇都宮隆 栗林みな実 Ελευσευς 黒沢ともよ 渡辺友裕 音声2chのみ 光と闇の童話 PVMӓrchen von Friedhof Miku Hatsune from Cryprton Future Media, Inc. MIKI 井上未来 鈴木駿介 音声2ch、5.1ch対応 終端の王と異世界の騎士 ~ The Endia The Knights ~(第三次領土拡大遠征凱旋記念『国王生誕祭』2009.6.27 より) YUUKI KAORI REMI MIKI 霜月はるか 遠藤麻里 大塚明夫 音声2ch、5.1ch対応 ハジマリ のクロニクル(第三次領土拡大遠征凱旋記念『国王生誕祭』2009.6.27 より) Revo陛下 MIKI 霜月はるか 井上あずみ 音声2ch、5.1ch対応 即ち…光をも逃がさぬ暗黒の超重力(それコラVer.)Revo陛下 Ike Nelson 音声2ch、5.1ch対応Are you Ready? ←↓↑○ 発売前情報 特設サイトはMarchenからエリ組までを複数人がタイミングをそろえずにタイトルコールし、「Sound Horizon Archives 第一弾」。その後「鐘の音」→「水滴の音」→「ベルの音」→「心音?」→「木々がざわめく音」→「水滴の音」がBGMループしつつ画面には2012.4.13 re-productionと表示される。全体的に赤・黒・金をモチーフにしている。 夜中に鳴らすとホラー。 4/1に更新。BGMが「さくらさくら」のピアノアレンジになり、背景が深紅の薔薇から淡い桃色の『桜の花』になった。同時に謎のカウントダウンも開始、4/1の13 38時点でおよそ938000秒=11日弱。発売日の直前に何かが起きるということだろうか?但し、4/1はエイプリルフールでもある。Sound Horizon s Archivesとして第二弾、Sound Horizon LIVE DVD 『Elysion~楽園パレードへようこそ~』が発表された。 MarchenのボーナストラックはこのCDのための布石? 特設サイトが公開されたのは1/13、第一弾は4/13と共に13日の金曜日。第二弾関連は7/13(金)だろうか?
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かおり。首狩りお姉さん。ヴィオレット。エーニャ。ハルモニアスの五女、アイオリア。カティア。 Sound Horizon第二期からのサポートメンバー。 初参加作品は1st Maxi Single 【少年は剣を…】。 個人としての活動も活発で、他にも梶浦由記氏のプロジェクト、FictionJunctionにも参加しており、2月6日に織田かおり名義での1st アルバム、『PLACE』が発売される。 公式サイトは → http //blog.livedoor.jp/kaori_melody/ 旧公式サイトは → http //yaplog.jp/kaori-mack4/ 声の特徴 歌っている・語っている曲一覧第二期 その他 声の特徴 Revo氏曰く、YUUKIを陰とするならばKAORIは陽らしい。 芯の通った強めの声。低音域を得意とするが、高音も素晴らしい。 表現力も初期と比べかなり上達しており、様々な曲をパワフルかつ繊細に歌い上げる。 歌っている・語っている曲一覧 第二期 1st Maxi Single 【少年は剣を…】終端の王と異世界の騎士~The Endia The Knight~ 緋色の風車~Moulin Rouge~ 5th Story CD 【Roman】朝と夜の物語 見えざる腕 緋色の風車 1st Story Maxi 【聖戦のイベリア】争いの系譜 石畳の緋き悪魔 侵略する者される者 6th Story CD 【Moira】人生は入れ子人形 - Матрёшка - 神話 - Μυθος - 運命の双子 - Διδυμοι - 奴隷市場 - Δουλοι - 死と嘆きと風の都 - Ιλιον - 遥か地平線の彼方へ - Οριζοντας - 死せる者達の物語 - Ιστορια - 星女神の巫女 - Αρτεμισια - 死せる乙女その手には水月 - Παρθενος - 奴隷達の英雄 - Ελευσευς - 死せる英雄達の戦い - Ηρωμαχια - 神話の終焉 - Τελος - 神の光 - Μοιρα - その他 Revo&梶浦由記 Presents 【Dream Port 2008】砂塵の彼方へ… 情報提供:ミリオン様
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《霊気の薬瓶/AEther Vial》型PT Junk。 Stoneforge Mystic / 石鍛冶の神秘家 (1)(白)クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。1/2 Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。2/1 AEther Vial / 霊気の薬瓶 (1)アーティファクトあなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。 (T):あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストが霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。 黒緑白の優秀な1-2マナクリ―チャー群を《霊気の薬瓶/AEther Vial》で素早く展開していくデッキ。 息切れを防ぐ為、デッキの構成が低マナ域であることを活かして《闇の腹心/Dark Confidant》と《地平線の梢/Horizon Canopy》を採用している。 デッキ名の由来は、《闇の腹心/Dark Confidant》と《地平線の梢/Horizon Canopy》、そして私も愛用していたとある英語教科書の登場人物達の悲惨な10年後を描いた『DARK HORIZON』から。 ○《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 《Karakas》や《魂の洞窟/Cavern of Souls》等の特殊地形を持って来れるのが魅力的。 《森を護る者/Sylvan Safekeeper》、《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》、《地平線の梢/Horizon Canopy》で能動的に自身の土地を減らすことが出来る為、結構な頻度で起動型能力を起動することが出来る。 ○《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 主に《ルーンの母/Mother of Runes》と《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》のアンタップに用いる。 前述したように《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》との相性も良好。 デッキレシピ(61) クリ―チャー(27) 3 《ルーンの母/Mother of Runes》 3 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 2 《森を護る者/Sylvan Safekeeper》 4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》 4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 2 《迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth》 3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 4 《闇の腹心/Dark Confidant》 2 《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》 その他の呪文(13) 4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》 4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》 2 《突然の衰微/Abrupt Decay》 1 《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》 1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 1 《殴打頭蓋/Batterskull》 土地(21) 1 《平地/Plains》 1 《森/Forest》 2 《Savannah》 1 《Bayou》 1 《Scrubland》 1 《Karakas》 4 《不毛の大地/Wasteland》 4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》 2 《湿地の干潟/Marsh Flats》 3 《地平線の梢/Horizon Canopy》 1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》 サイドボード(15) 2 《封じ込める僧侶/Containment Priest》 2 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》 2 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》 2 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》 2 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》 3 《思考囲い/Thoughtseize》 2 《盲信的迫害/Zealous Persecution》 マナカーブ ( 0) 0 ( 1) *****|*****|*****|*****| 20 ( 2) *****|*****|*****|*** 18 ( 3) * 1 ( 4) 0 ( 5) * 1 ( 6) 0
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霜月はるか 読み しもつきはるか 意味 人名。女性。宮城県出身。愛称は「シモツキン」、サンホラーの間では「蒼の歌姫ジュリエッタ」の異名も持つ。 ボーカリスト及び作詞作曲家として同人・商業を問わずアニメ・ゲーム・音楽CDなど多くの作品に参加し、また自らもサークル「Maple Leaf」で創作活動を行っている。 Sound Horizonには、歌姫として「魔法使いサラバント」(Lost, Pico Magic, Elysion~楽園への前奏曲~)及び「沈んだ歌姫」「海の魔女」(Chronicle 2nd)に参加。また「Sound Horizon Live Tour 2006 -第一次領土拡大遠征-」にもゲストとして出演している。 上記のように客演として活躍する一方、彼女自身もまた大のSound Horizonファンであり、そのファン暦は2nd Story CD「Thanatos」にまで遡る。(初参加作品「Lost」スタッフコメント等より) |2006年6月には、「霜月はるか†Revo(Sound Horizon)」のコラボレーションでマキシシングル「霧の向こうに繋がる世界」を発売。三曲の収録曲で互いに作詞・作曲を交換するなど、Revoが一元的にプロデュースするSH作品とはまた異なったアプローチが行われている。 第二次領土拡大遠征凱旋では一日目のゲストとして呼ばれた。 |外部サイト Maple Leaf サ行 楽団員 autolink
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Forza Horizon 3 【ふぉるつぁ ほらいぞん すりー】 ジャンル アクションレーシング 対応機種 Xbox OneWindows10 (Microsoft Store) 発売元 Turn 10Microsoft Studios 開発元 Playground Games 発売日 【One/Win】2016年9月27日 定価 通常版 7,452円デラックス版:8,900円アルティメット版:11,772円 プレイ人数 オフライン 1人オンライン 1~12人 レーティング CERO B(12才以上対象) 備考 2020年9月27日でDL版 DLCの販売終了 判定 良作 ポイント 舞台はオーストラリアストーリーが追加されたゲームプレイファンを集めて異種格闘戦他作品とのコラボが多数PC版限定で遂に60fps以上でプレイ可能に拡張パック「Hot Wheels」は賛否両論前作と違い音声は英語のみ希少性の高い「ユニコーンカー」リリース時のバグは大方修正済み Forza Motorsportシリーズ 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 兄貴分である『Forza Motorsport』のモデリングやエンジンを流用しながらも、全く別のゲームとして仕上げているオープンワールドレーシング『Forza Horizon』の3作目。 『Forza Motorsport 6』がベースとなり、One版では従来通りの「2K30fps」だが、Win版では『FM6 Apex』での経験を活かし、「2K60fps以上」での稼働を実現した。 『Horizon』シリーズは毎回別の地域を題材としているが、本作はオーストラリアの東海岸。 高層ビルが立ち並ぶサーファーズ・パラダイスから、赤茶色の砂漠地帯であるアウトバックまで、1つのゲームとは思えない様々な地形が描写される。 『Horizon』シリーズらしい「減速してハンドル切ればとりあえず曲がる」という爽快なフィーリングはそのまま継続。 それでいてサスペンションを交換し、スプリングレートや減衰力を変えれば『Forza Motorsport』シリーズのように「もうちょっとコーナーの出口でリアが出ないようにしたい」などの細かい要求にも耐える2面性を併せ持つ。 特徴 収録車種は最初期で約350台、最終的には524台となった。 その中でも『HALO』シリーズより「ワートホグ(*1)」が、そしてあの『ファイナルファンタジーXV』より「レガリア(*2)」も登場するなど、他作品とのコラボも話題となった。 また、2016年8月にはシリーズ初となる三輪車も追加された。「2014 MORGAN 3 WHEELER」「1972 RELIANT SUPERVAN III」の2台。 さらに、2017年4月には「ポルシェ」との6年間のパートナーシップを締結。DLCに加え、ユニコーンカーという形ではあるが実質2009年発売の『Forza Motorsport 3』以来となる「DLC以外での登場」も果たした。 「Xbox Play Anywhere」対応なため、Oneのダウンロード版とWin版はどちらか片方を持っていれば相互にダウンロード、セーブの同期が可能となっている。 『Forza Motorsport 2』同様拡張パスも搭載、今回は雪山を舞台とした「Blizzard Mountain」そして「実在の玩具」という斜め上コラボ「Hot Wheels」の2つとなっている。 + 2つの拡張パスについて詳細 Blizzard Mountain その名の通り雪山が舞台、今までの「ダートタイヤ」がこのマップ限定で「スノータイヤ」に変わる。 レースミッションはファンを増やすのではなく、各レースに設定されている目標を幾つクリア出来たかでポイントが溜まっていき、一定ポイントを貯めると次のラウンドが解禁される。レースによっては「吹雪」が起こっている中のレースとなり、視界が悪い中でのバトルとなる。 Hot Wheels マテル社が発売しているミニカー「Hot Wheels」を本作内に約4/1スケール(*3)で再現。45度を超える派手なバンクや360度を超えるターン、中には縦ループや加速装置まで設置されている。 レースミッションは「Blizzard Mountain」同様のポイント制、またレースに使う車はPI(*4)制限が入り、S1/S2限定戦等、車の所持状況も問われるマップとなっている。 本作でも数々の新要素が登場。 + クリックで詳細 カスタマイズ要素の拡大 前作まではドライバーは男性キャラ固定であったが、本作より14人の男女から選べるようになった。 ナンバープレートの取り付けができるようになった。 基本的にはノーマル車のみにであるが、「2014 FORD #11 ROCKSTAR F-150 TROPHY TRUCK」のようなレーシングトラックなど、一部ではあるが競技用車両にも付けることができる。 なお、ナンバープレートはリアのみで、フロントには取り付けられない。 「ボディキットの装着」もできるようになった(*5)。これにより車の見た目をより格好良く派手にできるように、性能面でもよりハードなチューンに耐えられるようになった。また「CLASSIC MUSCLE」カテゴリ(*6)の車を中心に、「エンジンの交換や、その他パーツもレース仕様に即席で交換」できる「ボディ プリセット」も用意されている。 前作までは、「オフロード仕様の「スプリング/ダンパー」及び「タイヤコンパウンド」」は拡張DLCを購入しないと選べなかったが、本作では最初から選べるようになった。 HORIZON エディション 本作より登場。市販ノーマル車をベースにさらなる性能アップがされ、「クレジット ブースト(*7)」や「スキル ブースト(*8)」などといった特殊効果も併せ持つ。 『Forza Motorsport 7』以降では「FORZA エディション」に名を変えて続投された。 HORIZON ブループリント 時間帯や天候・周回数などを自分で決め、レースイベントを作成できる。また、自分でコースルートを設定し、「ルート 設定(*9)」や「スキル マスター(*10)」など異なる8種類のバケットリストタイプから選んでイベントを作成できる「バケット リスト ブループリント」もある。いずれも、イベントを共有し、他のプレイヤーにチャレンジしてもらうことが目的の一つでもある。 ForzaVista 『Forza Horizon』シリーズでは初登場。愛車を眺めたり、ボンネットやドアの開閉などもできる。また、本モード中ではYボタンを押す事でそのまま「フォトモード」にも移行できる。 #Forzathon 毎週金曜日(*11)に異なるチャレンジが配信され、それをクリアする事でリワードが貰える、というもの。 続編である『Forza Horizon 4』発売後も長らく提供されていたが、2019年3月に最終チャレンジが配信された。最終チャレンジのクリア期限は「約29400日(80年)」となっていて、実質的には無制限である。 オートショー 「トレンド」と「アップグレード ヒーロー」、そして「#Forzathon セール」が追加。「トレンド」は、プレイヤーが使用する事の多い車のタイプを分析し、選ばれた15台を購入できる。「アップグレード ヒーロー」は、前述した「ボディキット」や「ボディ プリセット」が用意された車を購入できる。「#Forzathon セール」は、Forzathonイベント期間中に特定の車が割引価格で購入できたのだが、現在はForzathon自体が終了したため利用不可。 「オークションハウス(*12)」と「ストア フロント」 前者は『Horizon』シリーズでは初、後者は初代以来の復活。「オークション ハウス」は車の売買をオークション形式でやりとりできる他、プレイヤー自身含め「エリート ペインター」「レジェンド ペインター」等、ペインターとしてのランクが高いユーザーによるデザインがされた車は「エリート デザイン」項目に、「掘り出し物」の車や「HORIZON エディション」の車は「レア カー」項目に出品される。「ストア フロント」は「デザイン」「チューニング」「バイナル」「フォト」の4つを鑑賞またはダウンロードする事ができる(*13)。 ドローン モード ドローン(無人航空機)を動かすことで、車で移動せずとも地図上で行ける範囲ならどこまでも撮影が可能。Rボタンでドローンの加速。使用できるのはフリー走行中のみ。 なお、レースクリア後の報酬清算画面の撮影はドローンを使っているという設定らしく、車にドローンの影が映る事がある。 コンボイ フリー走行中にDrivatarにクラクションを鳴らすことでグループを作り、ツーリングやレースを楽しめる。 その他 前作より登場したレースイベント「クロスカントリー(*14)」に、周回タイプの「クロスカントリー サーキット」も登場。 仲間に出来るDrivatarを最大4人まで決めることができる。方法はDrivatarとの1対1のバトルを申込み、勝利するだけ。「ボーナス ファン」「XP」「クレジット」を稼いでくれる。もちろん、新たなDrivatarを見つけ、今現在仲間にしているDrivatarをクビにする事も可能(*15)。自分も誰かに雇われているという設定になっており、毎日賃金としてクレジットが貯まるようになっている。もちろん雇用主が多ければ多いほど大量のクレジットをもらえる。 もっとも、「問題点」で後述するようにその方法に難点があったりするのだが… 評価点 舞台をオーストラリアとしたこと。 上にも書いたが、市街地から住宅地、砂漠地帯、更には熱帯雨林と、メインの拠点1つ毎にそれぞれ全く違う風景が広がっている。 拡張パス2つもそれぞれ唯一無二の光景、1つのゲームに6つのゲームが入ってると言ってもいいレベルの広がりを見せる。特に「Blizzard Mountain」限定ではあるが、シリーズ初の雪上でのレースも出来ることでよりゲームの楽しみの幅も広がった。 他作品と比べ、昼間・夜間とも空の表現が鮮やかである。 ストーリー性 ただレースをこなしてお金を稼ぐ…ではなく、Festivalの主催者として各地に顔を出してファンを集め、Festival会場を大きくして異種格闘技戦となる巨大イベント「ショーケース」を開催という仕組みが自然と組み込まれている。冷静に考えると「主催者がレースで勝ちまくってファンを集めるのは単なるマッチポンプでは?」というツッコミどころもあるが、ショーケースを上手くストーリーの区切りとしているので、次のショーケースはどんなイベントなのか?とプレイのモチベーションを保ちやすい。 その他 レースイベントは、『Forza Horizon 2』ではチャンピオンシップ形式のみであった(One版)が、本作ではスポット参戦も可能になったほか、「ブループリント エキシビション」を利用して条件を好きなように選んでレースできるようになった。 前述した新要素は、いずれも本作の面白さを語る上でプラスに作用したものとなっている。 そのほとんどが『Forza Horizon 4』に続投、あるいはさらに発展させた形で実装された。 賛否両論点 拡張パック2「Hot Wheels」の存在そのもの。 そのダイナミックなコースや、現実離れしている光景を評価する点もあるが、やはりリアルが売りの『Forza Horizon』には合わないという意見も多かった。 とは言え、「実在する車でオモチャの世界を存分に楽しむ」というのは本シリーズくらいだろう。『Forza Horizon 4』にも続投を望む声はあった(*16)。 ちなみに車では「概要・特徴」でも述べた通り、他のゲーム作品内で登場した車も追加されたが、これらに関しては特に大きな批判はない。 また、このDLCを導入すると「HOT WHEELS レース タイヤ コンパウンド」というタイヤも買えるようになるのだが、性能は通常の「レース仕様」のタイヤと全く同じである。というのも、デフォルトで「レース仕様」のタイヤが2種類ある(*17)ため、DLC導入済ならこれが3種類もあることになる。ただし「Hot Wheels」のものはホイールのフチの辺りに赤いラインが引かれているので、「これはこれで格好いい」という意見もある。 バケットリストの難易度 指定した車で指定された項目をクリアするというイベントだが、一部ミッションの難易度がかなり高い。ナビゲーションに従ったら絶対にクリア出来ない物や、挙動がシビアなNSXでドリフトポイントを稼げというミッションは熟練者でも手こずる。 別に埋めなくとも、他のレースでファン数を集めればショーケース開催まで持っていけるので、オマケ要素といえばオマケ要素だが「『Forza』シリーズ通算のポイント」で報酬を受けられるサービスである「FORZA REWARDS」のポイント要素となっているため、クリアすればするほどクレジットが浮くというのを考えれば、あまり放置しておくわけにもいかないのがネック。 日本語ローカライズについて 前作までは音声までも日本語化され、キャラクターによっては方言を使うといったこだわりも見られたが、残念ながら本作では音声のみ英語のままである。 ローカライズの手間を考えると仕方がないといえば仕方がないが。 その他 わざわざガレージに戻らなくても、フリー走行中に車の乗り換えが可能になった。「ポーズ」ボタンを押し、「クルマ」項目内の「マイ カー」を選ぶ事で乗り換えできる。但し1回につき10,000CRかかる。 『Forza Horizon 4』では無料でできるようになった。 問題点 Drivatar関連 Drivatarが見つかりましたという呼び出し。レースを終えるとランダムで起こるイベントで、獲得クレジットや経験値にボーナスが入るDrivatarを雇うために、1vs1のレースで勝てというもの。これによってテンポが削がれるのに加え、現地まで移動してレースを挑まないといけない。場所によってはダートレースというかクロスカントリーレースとなるので、オフロード車で挑むのが基本、よって乗り換えで1万クレジット払うか、一度フェスティバル会場まで移動→乗り換え→現地で相手を探すと手間がかかる。さらには相手が見つかった場合、大概前から出てくるので、一度スピンターンして追いかけないといけない、スピードを出して探していると、スピンターンしてる間に見失うなんてのも日常茶飯事。せめて相手の後ろ側を取った状況で見つけやすいように出来なかったのか。 「難易度」項目内の「Drivatar」レベルを「神」以下にした場合、一定数レースをクリアすると「Drivatarのレベルを上げますか?」という旨のメッセージが出るのだが、これをオフに出来ない。『Forza Horizon 2』ではできたのだが…。 そしてこの仕様は何故か『Forza Horizon 4』にもある。 『Forza Horizon 2』同様、レース中はDrivatarはチェックポイントを無視しても何のペナルティもない。 一部コース(特に「クロスカントリー サーキット」系)では、Drivatarはマトモに走ってくれない。 特に「WESTPOINT CROSS COUNTRY CIRCUIT」の、コース中盤~後半の建設中の建物の上を走るエリアでは、コースアウトして逆さになったまま、レース復帰できずにその場に止まっていたり、復帰しようとするも何故か逆走し建物から飛び降りるなどといったバグじみた挙動も見られる。 ユニコーンカーの存在 これは本作だけでなく、『Forza Horizon』シリーズまで含めた全般の問題点となっているが、「ユニコーンカー」と呼ばれる「イベント限定で通常ショップに並ばない」車が多数存在する。これらは「その入手イベントを逃すと二度と手に入らない」パターンもあり、特に後追い勢にとっては厳しい物となっている。その大半が2019年3月に終了した「Forzathon」からのもので、現在は、入手したければ「競売場」を頼るしかない。もちろんユニコーンカーなので出品される事自体が稀であるが。ちなみに「掘り出し物」にも2台、「Forzathon」のリワードが存在する。残念ながら「競売場」で購入できたとしても「ガレージ」項目内にある「掘り出し物」の最後の2つを埋めることはできない。 また、本作には22台のポルシェ車が登場したのだが、その内15台がユニコーンカーとしての登場であり、DLCで追加できたのは7台しかなかった。 + ユニコーンカー一覧 1977 AMC PACER X(掘り出し物) 2012 PORSCHE 911 GT3 RS 4.0 2554 AMG TRANSPORT DYNAMICS M12S WARTHOG CST 1982 PORSCHE 911 TURBO 3.3 2014 BENTLEY #7 M-SPORT BENTLEY CONTINENTAL GT3 2014 PORSCHE 911 TURBO S 2017 BENTLEY CONTINENTAL SUPERSPORTS 1970 PORSCHE 914/6 2010 FERRARI 599 XX 2014 PORSCHE 918 SPYDER 2015 FORD #17 XBOX RACING FORD FALCON FG X 1993 PORSCHE 928 GTS 2011 LAMBORGHINI SESTO ELEMENTO 1989 PORSCHE 944 TURBO 1969 LOLA #6 PENSKE SUNOKO T70 MKⅢB 2003 PORSCHE CARRERA GT 1972 MERCEDES-BENZ 300 SEL 6.3 2012 PORSCHE CAYENNE TURBO 1994 NISSAN SILVIA K s 2015 PORSCHE CAYMAN GTS 2011 PORSCHE #45 FLYING LIZARD 911 GT3 RSR 2015 PORSCHE MACAN TURBO 1957 PORSCHE 356A SPEEDSTAR(*18) 2016 SUBARU #75 WRX STI VT15R RALLY CAR 2012 PORSCHE 911 GT2 RS 2014 TERRADYNE GURKHA LAPV 2004 PORSCHE 911 GT3 2014 BMW M4 COUPE HORIZON EDITION 1970 CHEVROLET CHEVELLE SUPER SPORT CLASSIC MUSCLE 454 HORIZON EDITION 1969 CHEVROLET CAMARO SUPER SPORT COUPE HORIZON EDITION 1968 DODGE DART HEMI SUPER STOCK HORIZON EDITION 2017 FORD F-150 RAPTOR HORIZON EDITION 1969 FORD MUSTANG BOSS 302 HORIZON EDITION 2016 JAGUAR F-TYPE PROJECT 7 HORIZON EDITION 2014 LAMBORGHINI HURACÁN LP 610-4 HORIZON EDITION 2012 MINI JOHN COOPER WORKS GP HORIZON EDITION 2012 NISSAN GT-R BLACK EDITION HORIZON EDITION 2000 NISSAN SILVIA SPEC-R HORIZON EDITION 2013 SUBARU BRZ HORIZON EDITION 1980 SUBARU BRAT GL HORIZON EDITION 「Hot Wheels」について イベント毎にクラス指定されているので、「好きなコースを好きな車で走る」という事ができない。 また、このマップは下が海ということもあり、描写負荷が増大。Windows版では、本編やBlizzard Mountainでは60fpsが安定する設定でも、Hot Wheelsだけは60fps出ないという症状に襲われる事もある。 分かれ道近辺でコースガイドが非表示になってしまったり、オレンジ色の路面に対しブレーキ表示の赤が見にくかったりと、ユーザビリティ的にも問題あり。 その他 本作には『Forza』シリーズには必ずと言っていいほど登場していた「VOLKSWAGEN(フォルクスワーゲン)」が登場しなかった。本作はオーストラリアが舞台なので、この頃に起きた事件が原因でライセンスが取れなかった、などとも囁かれていたが真相は不明。 『FM7』では復活を果たし、それ以降も続投されている。 フリー走行中、コンマ数秒位のフリーズが発生することがある。前述した「Drivatar」の検索によるものなのか…これも真相は不明。 「スピード ゾーン」「ドリフト ゾーン」では、計測中も他の車に当たり判定があるため、地味に鬱陶しい。 次作では「計測中は当たり判定を無くす」という形で改善された。 日本語版では何故か「2014 MORGAN 3 WHELLER」という車の、メーカー名が「モーガン」とカタカナのまま収録されている、「2016 ROLLS ROYCE DAWN」が「2016 ROLLS ROYCE 明け方」になっている等表記ミスが見られる。 結局これらはアプデ等でも直されなかった。 「クロスカントリー シリーズ」の「クロスカントリー(一本道のレース)」では、他のサーキットレース同様に封鎖して行われているはずなのだが、前作同様に何故か一般車も走っている。 「Wheelspin」「スキルポイント」の所持数が10個以上の場合、右下に「9+」と表示されるだけでそれ以上の数が表示されないので、正確な所持数がわからない。 総評 オーストラリアの様々な舞台を大爆走という『Forza Horizon』シリーズの1つの到達点。 特に『Forza Motorsport 6 Apex』の経験を得て制作されたPC版は、ついに60fps以上での稼働まで達成。 静止画だけでなく、運転中でも作り込まれた風景に心を惹かれ、レースだけでなく、単にドライブするだけでも楽しめる1本となっている。 また、シリーズ恒例となった拡張DLCも、特に「Hot Wheels」については賛否両論あったとは言えど『Forza』シリーズの新たな楽しみ方を提示したというのも事実と言えよう。 ただし、後述するが例によって例の如くDLCは販売を終了しており、今から遊ぶ場合はそれに留意しておく必要がある。 余談 本作で登場した拡張パック「Hot Wheels」だが、『Horizon 5』にも拡張パックの第1弾として、2022年7月19日より登場することになった。 パッケージ画像を飾る車(カバーカー)は「2016 Lamborghini Centenario LP 770-4」と「2017 Ford F-150 Raptor Race Truck」の2台。 本作以降『Horizon』シリーズでは追加DLCを除きカバーカーを2台飾る事が恒例となった。 リリース当初はやたらとバグが多かった。 酷いものでは「特定のメニューを開くとフリーズし、ゲーム進行が不可能になる」というのもあった。現在は修正済なので、そういったバグは見当たらないが。 2018年9月中旬に、本作の全世界でのプレイヤー人数が1000万人を超えた。 ちなみに、UKチャートではこれまででも1年以上にわたって『Forza Motorsport 7(2017年発売)』よりも売れていた。 『Horizon』シリーズ恒例ではあるが、リリースから約4年後の2020年9月にDL版とDLCの販売が終了している。 BGMや自動車会社へ支払う版権、並びにライセンス許諾契約の都合とされている。 一応、オンラインサービスは現在も継続しており、「競売場」なども問題なく利用できる。